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一群高管从心动出走创业,已悄悄在海外发了超10款游戏



如果要说最近热门的组合,休闲+中重度可能是其中之一。但因为各家厂商在“休闲”“中重度”元素配比上的取舍各有千秋,自然也为市场带来了不同风格的产品。《深渊猎人》硬核的玩法裹上休闲的包装,可以看出他们想要与热门竞品做出差异的初衷。
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游戏公司开抢动画赛道?鹰角和悠星也出手了!



9月《赛博朋克:边缘行者》的后劲还没有完全过去,10月底游戏动画化的赛道就又引来了一位新的挑战者。鹰角与Yostar Pictures共同制作的《明日方舟:黎明前奏》主线动画在10月29日放出了自己的第一集。
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迪士尼高管:我们渴望与游戏行业的小团队合作



2016年,当迪士尼宣布将停止开发游戏,回归传统的IP授权模式时,很多人觉得迪士尼承认了自己的失败。然而过去的几年里,这家娱乐巨头与EA、索尼、Bethesda、育碧、史克威尔艾尼克斯、Gameloft、微软和Take-Two等著名发行商达成合作,玩家们也看到越来越多的迪士尼IP衍生游戏进入了市场。
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前作全球流水破十亿,这款游戏新作表现到底怎样
几天前,由钛核互动研发、英雄游戏发行的三国题材ARPG《极无双2》,在国内正式上线。它在国际市场也有过不错的表现,半年前在海外上线后,《极无双2》曾登上多个国家和地区的畅销榜Top10。作为比较早进入无双类手游赛道的开发商,在市面上同类产品逐渐增多的情况下,他们究竟会怎么处理《极无双2》?
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放置手游《Mythic Heroes》,打破了我们对韩国发行的认知



众所周知,韩国市场的攻克难度不算低,游戏厂商想要在这里发行好一款产品已实属不易,如果想要让这款产品的好成绩保持得长久一些,那更是难上加难。
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深耕二次元卡牌赛道 游族新作登上日本畅销TOP 7



千禧年时曾有一个著名哲学问题:人类是否会与AI相爱? 这个伦理困境在一时间成为那时的“热搜”, 引发了全球的讨论。二十年后,同样的问题浮现,可人们似乎已经默认接受:玩家爱上了纸片人。


















