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10人初创团队,一切从零开始,他们用五年时间精心打磨了一个国产JRPG爆款



去年9月,由心动发行、皮克皮工作室耗时5年多完成的像素风冒险解谜《风来之国》(Eastward)正式发售。这款以出色的像素美学在上线前就获得极大关注的作品,在发售后也不负众望,取得了相当不错的好成绩。对于一个几近初创的游戏开发团队,皮克皮是如何在与自己较量完成一步又一步的开发挑战并最终完成作品?近日,笔者有幸采访了《风来之国》制作人Tommo,分享该作创作历程故事。
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摆脱桎梏,国产游戏对美日文化的重新解构



武汉的独立游戏公司“铃空游戏(NEKCOM)”新制作的一款名为《昭和米国物语》的游戏,该游戏将上世纪80、90年代的日本和美国文化进行融合吗,打造出前所未有的架空世界观。从这款游戏的背景设定开始,就已经显现出了它离谱的画风。
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运营10年不断破圈,网易这款MMO搭建起了自己的“IP宇宙”



对于已经走过十年的《新倩女幽魂》来说,随着剧情不断推陈出新,游戏的故事以及舞台也越发充实和贴近现实,甚至让市场看到了这个“倩女宇宙”的雏形。
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Actoz在印度发行《Clash of Titans》:印度特供版王者荣耀?



近日,一款名为《Clash of Titans》(以下简称《CoT》)的游戏上架了印度的应用市场,发行方为来自新加披的Actoz SG























