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天美策划拆解《SIFU》:从细节设计,到每一次“不断上头”的重开
编者按 最近,由法国工作室Sloclap制作的“中国功夫”大作《SIFU》上线即好评如潮,有人评价“格斗体验爽爆了”、“毫无防备直接心流!”,也有人评价:“20岁进夜店,75岁被抬出来”,直呼难度太高,血压飙升...... 让我们一起来看一下这款“中国功夫”游戏有哪些出彩之处,也希望看完后能帮助大家20岁一命通关。同时,也欢迎大家留言,分享《SIFU》的玩后感,小编将在2月23日前,抽取5位送出鹅厂周边礼品。
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《赛马娘》繁体中文版官宣了,简体中文版基本也给剧透了!
在 Cygames《赛马娘 Pretty Derby》(下称:赛马娘)上线即将满一周年之际,围绕这款日本手游历史上最成功产品的代理消息,又有了一些眉目。
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版号未发,厂商开春集体出海,日本免费榜TOP10上演中日5V5大决战
在隔海相望的日本手游市场,却在二月开春后迎来了一波新游戏大爆发。目前在日本iOS免费榜TOP10中,竟有八款都是上线不足一个月的新品。更有趣的是,八款新游戏中,有四款由中国公司开 发,还有一款是由中日双方合作,而考虑到还有一款国产老游戏在买量,今日的日本免费榜TOP10离奇变成了中日5V5的局面。
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专访莉莉丝《末世余晖》策划:好产品不该用“是否3A”去评判
Jeremy Liu,自2013年起加入网易,2016年前往卡内基梅隆大学攻读Entertainment Technology硕士学位。先后加入EA以及Rockstar Games,有着横跨中美两国手游和AAA系统的8年游戏策划经验。参与制作过的项目有:《Red Dead Redemption 2(荒野大镖客2:救赎)》、《NBA Live Mobile》、《天下3》及《秘境对决》。同时,他也是《游戏设计艺术》一书的译者之一。
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在卷疯了的二次元赛道,这款新游竟然还能杀进日本畅销Top2
有什么事情是一名玩家在入睡之前绝对不能做的? 对于SLG玩家来说,那大概会是开一把《文明6》;对于竞技游戏玩家来说,则可能是“赢一把就睡”;但对于这几天的二次元玩家来说,这个答案可能是看完《Heaven Burns Red》
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2021年营收大涨51%,Supercell CEO亲笔信反思:这几年我犯的大错
刚刚送走了虎年元宵节,芬兰手游公司Supercell就发布了喜讯,在其官方网站上,CEO Ilkka Paananen照例发布了一年一度的公开信,据其公开的财务数据显示,2021年Supercell公司分成后收入22.4亿美元,同比增长51.4%;税前利润(EBITDA)为8.52亿美元,同比增长了84%,MAU为2.5亿。
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Supercell去年营收22.4亿美元,MAU达到2.5亿
去年Supercell的营收和利润都实现了可观增长。
