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《从创意视频看超休闲游戏如何出奇取胜》——Supersonic-中国发行经理-David Wang
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《2021年社交娱乐应用的演变及预测》——App Annie- 大中华南区新业务负责人-Carrie Chen
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《东南亚的大与小》——Monster Game-游戏负责人-王皓
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《海外泛娱乐的一些思考》——广州时间在线网络 -CEO-袁红
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《国产游戏如何做好出海发行》——Sandsoft 发行部主管 Jeff Nuzzi
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《腾云而上,出海护航---腾讯云技术创新助力出海生态共建》——腾讯云--出海解决方案总架构师-郑东
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《洞悉海外用户沟通偏好 提升产品与用户运营》—— VONAGE- 客户方案专家-龙伟东
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《品牌出海3.0时代的高阶玩法》——CareerTu职图-创始人兼CEO-徐瑞琬
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《信息革命中的社交娱乐与实时互动》——声网Agora-社交泛娱乐产品负责人-王奇
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《游戏“云”研运突破创新,腾讯云助力游戏加速出海》—— 腾讯云- 高级游戏行业BD经理-彭毅
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《Z世代,游戏增长新势力》——钛动科技--合伙人-唐彬Eric
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