搜索:美国
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月收入暴涨7909%,一年积累近180万用户,AI表情包爆火社交圈
定制化表情,个性化社交。
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中国团队做AI社交登上Product Hunt,创始团队解读:如何破除“日抛社交”的魔咒
中国式用户拉新在海外水土不服。
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AI在海外游戏行业的实际应用及发展初探
国内超过99%的受访公司已引入AI技术和工具,而海外游戏工作室对AI的使用相对谨慎,约有50%-55%的海外游戏公司正在使用生成式AI技术。
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Shortmax联合创始人、COO何泽曦:从0到3000万,我们做对了什么?
何泽曦认为短剧是AI技术未来落地的场景之一,虽然目前AI在短剧制作中的应用还处于探索阶段,但它有潜力成为提高生产效率和营销效果的工具。
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日本官方巨头联合下场开做短剧,大量原创剧集即将扎堆抢跑2025,短剧出海格局要变天?
日本短剧市场也来到卷原创剧的拐点了。
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月收入暴涨3092%,下载量激增1366%,社交出海再创文化社区新范式
社交出海,同质竞争下又该如何创新?
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2024年11月成功出海的中国手游 - 《Capybara Go!》问鼎增长榜,中重度手游休闲化趋势显著
2024年11月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。
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两年积累1500万用户,进入40个国家榜单Top10,音乐工具掀起“全球热”
自定义手机铃声,欧美人也喜欢?
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昆仑万维进军短剧市场,推出“付费+免费”双APP模式,AI创作平台SkyReels正式亮相!
短剧因其轻量化内容和情绪价值迅速走红,为观众提供放松和情绪发泄的渠道,即便情节老套也能让人上瘾,帮助释放生活压力。
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黑神话错失TGA年度?无需袈裟,中国游戏已经在全世界站着挣钱了
《黑神话:悟空》在2024年的TGA上获得了最佳动作和玩家之声奖,但未能赢得年度最佳游戏奖。
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终于有一款真人互动手游在海外突破千万收入
北京贝塔科技发行的手机端真人互动影游《Love Choice: Interactive Game》在海外市场取得成功,11月收入达到550万元,累计收入突破1100万元。
