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对话Xsolla President David Stelzer:三方支付成出海必考题,这届中国游戏企业如何乘势而上?
面对裹挟而来的三方支付热趋,出海从业者必须要踏浪前行了。
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对话枫叶互动南亚鹏:ReelShort出海背后,蕴含着怎样的增长真相?
短剧出海要形成良性生态,需要更多的人参与进来。
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做恶搞玩抽象,越南知名公司开始走搞笑路线了
万物皆可抽象,恶搞应用打开娱乐赛道新市场。
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误会了,“大小姐、职场”竟不能代表日本短剧市场审美?株式会社XGL:细节才是王道
2024年了,想要在日本做短剧需要新方法。
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三七互娱又一Rogue塔防小游戏海外开测 或将成为第二个《菇勇者传说》?
2024小游戏赛道还能再造多少爆款?
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5个月下载量破百万,小众爱好要就此崛起了吗?
由Z世代年轻人引领的生活潮流下,全球迈入了短视频时代,与此同时,播客这一曾经被忽视的小众爱好慢慢崛起,逐渐表现出大众化倾向,利用碎片化时间提供了具更有连续性、有意义、有深度的内容。
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都想“搭上”大富翁?一大波MONOPOLY like即将抵达战场!
看看《MONOPOLY GO!》带来的新风潮。
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成立2个月的AI跳舞软件“癫”进美国娱乐下载榜,单月下载量破15万
图生视频新玩法,AI跳舞软件海外受热捧?
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月流水近6万美元,单月收入暴增800%,AI社交产品迎来新增长期了?
AI社交产品短时间内靠什么赚到钱?
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中国短剧席卷全球,TikTok式短剧成出海新风口
国内短剧的成功激发了一些公司的野心,他们尝试在世界范围内复制这一商业模式。
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爽文IP游戏打出暴爽开局,《我独自升级:起立》还能霸榜多久?
IP游戏异军突起。
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对卷LD说停止,“ASMR美妆+小游戏”的混合产品们已经在海外低调捞金小半年了
下载量悄悄过千万,消除、合成、拧螺丝...ASMR游戏没有叠加不了的。
