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Q4冲刺!游戏买量发行实战运用 节⽇季获取⽤户的10个技巧
随着万圣节的到来,互联网马上就要到了获取⽤户的⾼峰时间,各种节⽇接踵⽽来
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日区游戏ASA投放观察:《Pokemon Go》积极保护流量,国产游戏攻势猛烈



在过去我们对日本区Apple Search Ads的投放中,常常发现一个现象,即许多非移动端原生的IP对自有流量保护力度不够
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如何在亚马逊上打造一款高质量的review?
亚马逊review直接关系到产品转化率,通常在没有人为干预的情况下,一个listing正常出单100~200件(参考数据),买家才有可能留1个review。
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海外市场中,通过社交媒体推广游戏的几个要点
随着全球主要市场中移动游戏行业的逐渐成熟,这个领域内竞争加剧,新品推广的难度变高,最主要的表现就是动辄数百万美金的推广费用。
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SAGI GAMES曾嵘:《Genius Shooter》,小团队如何搏击北美市场
2019年,伴随着《弓箭传说》的火爆。使得无数后来者纷纷仿效,而后又在这种蜂拥的仿效中纷纷为人所遗忘。





















