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大裁员卖项目 这家200亿的游戏大厂在出海上慢慢掉队了?
或许无需担忧。
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千亿短剧的付费“局中局”
被坑的不止观众。
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深度 | TikTok内部人士解密TikTok成功之道:战略、文化与创新深度解析
一起来探索TikTok的成功之道吧。
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GDC这几场干货分享说明:做游戏「比谁船大」的时代结束了
大小不是关键,现在比的是谁家船更先进。
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首月4000万+!游戏圈“湖南一哥”+智明星通,狙击抢量FunPlus!赛道第七轮大战!
再次聚焦沉寂已久的SLG赛道。
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超越TikTok登顶美国下载榜之后,ShortTV走对了关键一步
上线6个月冲上榜一
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2024年2月中国手游发行商全球收入排行榜
Sensor Tower商店情报平台显示,2024年2月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100
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忍痛再见了!曾经的全球第一手游公司,砍掉了一款“差点成功”的游戏
为了铺垫成功,还是规避失败?
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模拟经营+战斗养成+开箱子?缝的挺好,但是还差点意思
《假未来》在品类融合的道路上做出了不少大踏步的尝试,仅从游戏体验来看还是有比较理想的效果的。
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短剧出海洞察|头部短剧领航者吃肉,后进短剧创业者喝汤?(内附报告页链接)
分析10余款出海短剧平台的爆款路径后,有以下几点值得注意。
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池子大鱼多 泛娱乐出海“钱景”何处寻?
让中国故事走向世界舞台



