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当动视暴雪最成功的反派角色迎来大结局
成功的商人鲍比·科蒂克(Robert A. Kotick)可能弄不懂,为什么大家会如此狠自己?但对广大玩家而言,游戏可远不止是买卖与生意。
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挣钱越来越难后,游戏引擎厂商们选择加入虚拟世界
游戏引擎的路子还有很多。
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半年直冲畅销榜Top 10,这家低调的北京厂商“做一款成一款”
又一家低调的出海厂商“藏不住”了。
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致敬曾经的社交巨头Myspace 海外“QQ空间”再成欧美用户心头好
旧的玩法和产品设计还能迸发出新的生命力吗?
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上海厂商怎么就集体‘缺席’小游戏了
内容型VS买量型打法迥异
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停滞的游戏拿到版号,8400万流水续作在途中,这家公司面临抉择
如何迎来下一个十年
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回顾去年游戏行业,似乎只是手游在经历寒冬
一直以来,游戏业都被认为是一个常青行业,因为无论全球经济形势如何,它都蓬勃发展。
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5000亿,游戏史上最大收购案诞生
微软在关闭交易闸门前的最后时刻终于拿到了关键通行证。
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从应用市场看巴以冲突:民众生活巨变
祈愿和平
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再次翻红!单机变网游,这款上线5年的肉鸽卡牌革新了
自走棋千千万万,《月圆之夜》如何将自身单机卡牌的优势发扬光大?
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短剧新规倒计时,没备案就下架
规范化是短剧的必由之路。
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《人民日报》揭微短剧付费“陷阱”!监管将至!
行业健康方能长久,靠套路赚钱的红利将收缩。
