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米哈游谈《原神》未来挑战:本地化能力是持续想要提升的目标



在去年Google Play公布的2022年度奖项中,米哈游的二次元开放世界游戏《原神》在美国地区捧获了年度最佳持续影响力奖,这一奖项对一款国产游戏来说殊为不易。
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无畏契约初体验:产品“高”、本地化“硬”



自从去年12月获得版号后,《无畏契约(VALORANT)》在国内的上线进程开始加速。无论是在WeGame游戏之夜上压轴出场,还是五一期间开启A测,似乎都在告诉玩家这款重磅产品真的要来了。
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明日方舟嘉年华,让二次元走出家门



在疫情结束后的第一个五一假期里,明日方舟嘉年华、音律联觉音乐会还有COMICUP 29同人展连着在同一时间段举办。三者的地点,又在上海市的地图上能画出一个边长十几公里的三角形,如果选择同时参与三个活动,则可以称之为“多索雷斯铁人三项”。
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心动下狠手,大改一款测了3年的游戏,这次能「救活」吗?



《火力苏打》(原名《T3 Arena》)作为心动在TapTap独占安卓端的多英雄射击游戏,在首次付费测试结束后的几天里,制作组只发布了一则简短的公告作为本次测试的总结,吊足了玩家的胃口。
























