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30亿次下载后,《地铁跑酷》怎样继续提升影响力?
前段时间,Miniclip收购了跑酷手游《地铁跑酷》的开发商SYBO,虽然双方没有透露交易的资金细节,但据称该次收购是过去一年里,欧洲手游行业规模最大的收购交易之一。在与英国媒体Pocketgamer.biz的一次访谈中,Miniclip和SYBO的首席执行官聊了聊未来打算怎样继续扩大“地铁跑酷”作为一个IP和品牌的影响力。
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与Roblox“合作”,三星推出了一款针对Z世代的游戏
今日(7月12日),元宇宙平台Roblox和韩国科技巨头三星,再次“联手”了。
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登顶韩国双榜,IGG放置新作《Mythic Heroes》做了什么?
由IGG自研的放置卡牌手游《Mythic Heroes》,自其2021年10月登陆北美后就获得了市场的高度关注。7月6日,《Mythic Heroes》在韩国上线,上线首日便迅速登顶iOS & Google Play游戏免费榜,表现不俗。
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专访:多次试错后,这个游戏团队打造出了超9分的口碑新作
近日,一款独具特色的卡牌游戏——《卡牌迷境》吸引了游戏茶馆的注意力。这款游戏通过萌趣百态的猫猫头、哥特魔幻的手绘画风、反转治愈的关卡内核、卡牌肉鸽的核心玩法等丰富要素的结合吸引了大量玩家的关注,并在测试中成功拿下了TapTap9.2,好游快爆9.4的高分评价。
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《无尽的拉格朗日》营收暴涨163%,成网易收入第2游戏——6月手游发行商TOP30
今天(7月11日),SensorTower发布了2022年6月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名。
