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终极套娃?自走棋团队做了一个“DOTA2手游”
由《多多自走棋》运营团队龙渊网络推出的《自走棋MOBA》,在去年一月首次亮相之后,最近终于在菲律宾开启了小规模测试,我们也第一时间下载体验了一下,这就跟大家具体聊聊。
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Habby的执念:王炸新品拿下9国榜首 “死磕”肉鸽终成正果
至今为止已经有了无数的以僵尸题材为背景的游戏出现在市面上,究竟如何将尸潮的压迫感、虐杀僵尸的爽快感保留,同时还能把僵尸题材玩出新花样?Habby给出了答案。
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姚晓光带队做了一年多,我终于知道腾讯想干啥了
半年前不删档测试时,我们就报道过超级QQ秀的三大组成要素:捏脸换装、QQ小窝和乐园,并表示腾讯非常重视这款产品——它由天美工作室群总裁姚晓光带队,开发9个月之后就开启不删档测试,在QQ中嵌入虚幻4……当时我们推测,腾讯把超级QQ秀看作一场前所未有的机会和挑战。
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若“TapTap、应用商店、微信”都所属一家游戏发行,他会做什么?
了解韩国市场的朋友应该对Naver印象颇深。它是韩国数一数二的互联网巨头,其同名网站是本土最大的搜索门户入口,在韩国堪比百度在国内的地位,市值超过556亿美元,一度高居韩股综合指数KOSPI市值第五。旗下的Line更是家喻户晓的社交软件。在韩国做游戏营销,几乎绕不开Naver。
