搜索:ad 或
-
2020年Q2美国手游市场 - 收入同比激增40%至55亿美元,疫情改写市场结构



Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q2美国手游在App Store和Google Play的总收入达到55.6亿美元
-
Epic真慌了,苹果iOS设备封杀虚幻引擎!UE开发者遭殃



不久前,由于不满苹果、谷歌商店30%的极高分成比,Epic在旗下热门手游《堡垒之夜》(FORTNITE)的更新中加入了绕过苹果抽成的新支付充值通道
-
如何在亚马逊上打造一款高质量的review?
亚马逊review直接关系到产品转化率,通常在没有人为干预的情况下,一个listing正常出单100~200件(参考数据),买家才有可能留1个review。
-
正面刚!苹果下架《堡垒之夜》,Epic起诉苹果商店抽成垄断
Epic Games跟苹果杠起来了!
-
海外市场中,通过社交媒体推广游戏的几个要点
随着全球主要市场中移动游戏行业的逐渐成熟,这个领域内竞争加剧,新品推广的难度变高,最主要的表现就是动辄数百万美金的推广费用。





















