搜索:100
-
沐瞳擅长的不只有MOBA
沐瞳凭借MOBA游戏《决胜巅峰》在海外市场取得巨大成功后,开始尝试拓展更多新品类游戏,如西幻塔防卡牌游戏《潮汐守望者》、二次元卡牌游戏《银与绯》以及自走棋游戏《Magic Chess: Go Go》等,以打破外界对其“只擅长MOBA游戏”的固有印象。
-
上线首月就在美国捞金千万,这款二游又被谷歌下架了
由中国游戏公司发行的二次元游戏《Enigma of Sépia》在欧美、东南亚、拉美等海外市场取得显著成绩。上线一个月收入近3000万元人民币,其中超60%来自美国;在Google Play获超90万下载量,美国iOS游戏畅销榜最高排至76名,越南iOS游戏畅销榜最高排至28名。
-
壕掷35亿美元,《精灵宝可梦GO》新东家Scopely是什么来头?
2025年,著名游戏开发公司Niantic宣布将旗下包含《精灵宝可梦GO》在内的游戏部门以35亿美元出售给背后有沙特金主支持的手游开发商Scopely。
-
2025年2月全球手游收入与下载量TOP10
《王者荣耀》蝉联全球手游收入冠军,《Last War: Survival》跃升至第二,《Whiteout Survival》、《Royal Match》和《MONOPOLY GO!》跻身前五。
-
为心跳估值
2024年,乙女游戏(以恋爱为主要题材的女性向游戏)迎来爆发,头部游戏如《恋与深空》《光与夜之恋》等总流水超过百亿元。其中,《恋与深空》全球注册用户数超5000万,多次登顶iOS畅销总榜。乙女游戏通过情感消费满足女性玩家对亲密关系的渴望,成为最赚钱的游戏类目之一。
-
巨人网络发布行业首个DeepSeek原生游戏玩法
巨人网络旗下游戏《太空杀》接入DeepSeek大模型,首创“内鬼挑战”玩法,开启灰度测试,未来将面向全量用户开放。这是首次将DeepSeek大模型能力深度应用于游戏玩法创新,以AI驱动核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。
-
私域神器每周合作精选No.145|益智解谜手游寻发行或投资;3D休闲跑酷游戏寻海外发行;海外游戏大厂寻研发/发行进行投资、收购
本期精选的合作类型涵盖益智解谜手游寻发行或投资;3D休闲跑酷游戏寻海外发行;海外游戏大厂寻研发/发行进行投资、收购等。接下来就一起看看吧~
-
蔡浩宇AI新游海外开启测试申请 用嘴玩游戏的时代来了
米哈游创始人蔡浩宇创立的人工智能公司Anuttacon,于3月15日正式曝光了旗下首款游戏《Whispers from the Star》(暂译:《来自星星的耳语》)。
-
海外疯狂吸金的SLG都谁做的?我们统计了去年海外收入过亿SLG产品背后的研发商
看看2024年在海外预估收入过亿元的SLG产品背后的研发商都是谁。
-
美国用户贡献96%的收入,支付宝种树的套路被海外情侣应用玩明白了
恋爱付费市场,能长久吗?
-
俄罗斯互联网发展研究所拟建BRICS游戏平台取代Steam
2025年3月12日,俄罗斯互联网发展研究所(IDI)发布《计算机游戏与元宇宙》研究报告,提议联合金砖国家(巴西、中国、印度等)构建独立游戏分发平台,旨在保护用户免受西方“破坏性内容”的侵害,同时推动数字主权。
-
突发超250亿的并购:美国第一手游公司操盘,背后是中东土豪
海外移动游戏巨头Scopely以35亿美元(约250亿人民币)完成对Niantic游戏业务的收购,将《宝可梦GO》《皮克敏Bloom》《怪物猎人Now》等知名游戏纳入旗下。收购价格低于此前宣布的49亿美元(约337亿人民币)。
