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短剧新规出台:几天拍一部剧成为过去
根据艾媒咨询数据,2024年中国微短剧市场规模预计将突破500亿元,显示出这一新兴市场的快速增长。
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直冲马来付费榜Top1,东南亚人也靠敲电子木鱼攒“功德”?
Z世代年轻人的精神稳定器,出海了。
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网易三消对战二游日本上线,明星制作人光环失效?
《魔女的泡汤生活》是一款结合异世界魔女和温泉文化的三消对战卡牌游戏,由网易与Akatsuki Games共同开发,前《百万亚瑟王》制作人岩野弘明和网易的李雷鸣共同担任制作人。
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海外狂揽2200万美元的“卡皮巴拉”,杀回中国区iOS首日免费榜第一
Habby发行的《Capybara Go!》(国服版《冒险者日记》)在中国区iOS免费榜登顶第一,成为继《弓箭传说》和《Survivor!.io 弹壳特攻队》后的又一个爆款游戏。
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极简RTS塔防《Thronefall》成新一波小游戏蓝本,国内卓杭下场,海外已有新品营收超50万美元
Steam上好评如潮,改成手游或许更香?
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海外社交平台内卷小游戏,开发者该如何选择?
YouTube、Meta、TikTok和Discord等头部社交平台相继推出或升级了小游戏板块,覆盖网页端到iOS、Android的多平台支持,并开启内购变现功能。
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腾讯拿下库洛游戏51%股权,库洛未来将保持自主运营
广州库洛科技有限公司发生了工商变更,英雄互娱退出了股东行列,而腾讯方的股份增持至51.4%,成为控股股东。
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月收入暴增476%,红利正当时,语聊转向东南亚再探社交新蓝海
社交+语音,卷不动的中东,和即将卷起的东南亚。
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整治“霸总”短剧,拒绝“向下的流量”
广电总局网络视听司发布管理提示,要求加强对“霸总”微短剧的管理,减少数量并提高质量,禁止使用“霸总”等词汇作为片名吸引观众。
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山海短剧专访:海外剧本成本占30%,行业ROI在1.5-2.5之间
2024年中国微短剧市场规模预计将超过500亿元,同比增长超过30%,有望首次超越电影票房。海外市场也快速增长,预计全年总流水将达到4亿美元。
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2025,微短剧还会是风口吗?
微短剧因其快速节奏和紧凑剧情受到观众喜爱,市场规模预计将超过电影行业,2024年预计达到504.4亿元,预计到2027年将超过1000亿元。
