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单款休闲游戏营收12亿,一家北京公司IPO梦碎之后的自救?
《宾果消消消》于2014年8月推出,仅用两年就把柠檬微趣抬进了亿元年营收俱乐部,从2015年到2020年上半年,它所贡献的收入每一年都占到公司营收的90%以上
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腾讯的出海野望:2亿拿下《幻塔国际版》,启用新品牌Level Infinite
8月11日,*世界自主研发的《幻塔国际版(Tower of Fantasy)》正式在海外上线,而这款游戏,业界传闻腾讯花了2亿多人民币拿下了海外代理权,并且是在与字节跳动与B站进行的抢夺代理权的激烈竞争中脱颖而出。
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印度手游赶超中国倒计时,如何扩大内需成关键



中国的限制性政策,或许也会为全球游戏市场带来一个巨大的悬念。那就是中国是否不再是世界上最大的手游市场了?印度作为中国主要的竞争对手,在窥视着取而代之的机会。
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腾讯追米哈游,一路追到新加坡?
对游戏行业而言,新加坡确实是国内游戏厂商从亚太地区走向全球化的跳板。















