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月收入600万美元,海外又杀出了一款休闲游戏爆款



近两年,Voodoo、Rollic Games、Lion Studios等海外休闲游戏厂商纷纷向混合休闲赛道转型并取得初步成效,Homa Games也紧随其后推出了爆款游戏。
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中国台湾畅销榜国产新游Top50:海彼新游持续吸金,上线两月全球净收4.57亿
在春节期间,国产游戏在港澳台地区出海表现热闹非凡,友谊时光、紫龙游戏、露珠游戏等厂商持续推出新游,海彼游戏的《卡皮巴拉go》和《弓箭传说2》等游戏在港澳台地区持续吸金,其中《弓箭传说2》成为12月台湾地区增长最快的新游。
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中国团队成领头羊,2025年,一大批观星应用在海外翻红
美国市场增长机会不如印度?
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广电总局:落实微短剧“分类分层审核”制度
根据微短剧行业发展实际,按照国产网络剧片分级监管、重点监管原则,对微短剧按三类分三个层级进行审核管理,以差异化、精准化管理优化审核流程、提高审核效率。
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坐拥200万用户,定制数十亿角色,AI社交新意不够?“剧本杀”来凑
情感陪伴需求升级,AI社交进入Next Level。
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私域神器每周合作精选No.139|肉鸽游戏寻国内外发行合作;H5寻开发者流量合作;网盟流量急需合作
本期精选的合作类型涵盖轻度ARPG肉鸽游戏!IAA变现,寻海外+国内发行合作;H5寻开发者流量合作;网盟流量急需合作!接下来就一起看看吧~
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腾讯游戏,暂停“赛马”
天美工作室在组织架构调整后,由13个工作室合并为4个研发子工作室,以及Z1 Studio(负责创新孵化)和G1工作室(负责国际化)。此次调整是为了围绕重点赛道和产品进行突破,契合腾讯游戏“长青游戏”战略,即重心放在核心赛道的长线运营上。
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春节不打烊 | 2024年度赛道盘点——社交篇
2024年社交明星产品汇总。
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对话株式会社XGL创始人:10亿美元“钱景”的日本短剧市场,如何做出当地人喜欢的短剧?
抢占日本短剧蓝海,要敢于做新赛道的拓荒者。
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100万DAU的社交应用被批“广告多”,如何年入300万美金
“人味儿”十足的社交应用最有吸引力。
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点点首登发行商收入榜第2 世纪华通2024年游戏业绩大增



世纪华通又传捷报:在Sensor Tower发布的2024年12月中国手游发行商全球收入排行榜中,旗下点点互动凭借《Whiteout Survival》及《无尽冬日》在国内外市场的出色表现,全球收入增长11%,登上中国手游发行商全球收入榜第2的位置。
