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八年旧作新出海?倩女幽魂进军东南亚买量营销分析
自2016年开服以来,网易倩女幽魂手游凭借其精良的游戏品质,一度跻身全球App Store收入前十,并在2017年达到服务器爆满的盛况。
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我在日本,眼睁睁看着腾讯被挤爆了
根据Sensor Tower的报告,腾讯成为日本去年收入增速最快的游戏发行商,其中《胜利女神:妮姬》(NIKKE)是其在日本市场的主要收入来源。
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私域神器每周合作精选No.121|团队寻投资或收编;出海短剧平台寻融资;新产品《人生赢家》寻发行合作
本期精选的合作类型涵盖团队寻投资或收编;出海短剧平台寻融资;新产品《人生赢家》寻发行合作等。接下来就一起看看吧~
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到底怎么了,米哈游玩家在小红书上“炸开了锅”!
米哈游又开辟了一个新领域?
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游戏出版合规解读:送审版本和上线版本要至少有80%重合度
讲座首先对网络游戏领域的法律法规进行了解读,包括《网络出版服务管理规定》和《出版管理条例》等,强调了游戏出版审查的必要环节,如专家审读、静态内容审查和动态内容审查。
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搞国际婚恋,这款社交APP要做非洲版Soul?
去非洲拉美做社交,市场如何?
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参与调查即可提现,上千万美国人不顾隐私安全为钱“折腰”?
欧美赚外快,仅需几分钟。
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一夜之间,三七、江娱、龙创悦动、Top Games都开始用同一打法?
自2022年起,一些海外策略类游戏(SLG)开始采用“加减乘除闯关跑酷”的元素,这在2024年仍然具有吸引力,尤其是在美国、日本、印度等市场,这种变化有助于提升用户获取能力。
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仅1个月让23万用户不再“选择困难”,美国人的party社交迎来趣味升级
在游戏中选择,在社交中决策。
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中国短剧“刷屏”全球!出海掘金水深鱼大风浪高
短剧出海市场火爆,“掘金”密码是啥?
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300亿短剧江湖:超八成亏损!流量争夺“卷上天”!玩家探寻变现新模式
短剧行业加速走向“二八定律”,只有20%的项目赚钱或保本,大量制作方面临亏损。
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短剧原生千亿市场内卷严重,万亿短剧+市场破局者初现
微短剧作为一种新兴的内容形式,展现出强大的生命力和独特性,未来在更多领域的跨界合作中将发挥更大的作用,为观众带来更加丰富多样的文化体验。
