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《2022年全球卡牌游戏市场洞察》- 日本市场收入最高,其次为中美韩



2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,卡牌游戏中常见的抽卡机制,逐渐普及到越来越多RPG手游之中,促使其吸金表现继续提升。
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Adjust与Liftoff联合发布《2022 年日本移动应用趋势报告:应用表现重要基准及洞见》



在过去两年中,应用行业和移动营销行业面临了各种艰巨的挑战。但是,作为应用用户和广告主的顶尖市场,日本展现出了一定的韧性。
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国产手游《雀魂》首次登顶日本App Store畅销榜
今天,由悠星发行、猫粮工作室制作的手游《雀魂》在日本市场首次拿下了App Store畅销榜第一位。
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维持恋爱关系的健康成长 月收入百万的Paired将手伸进了情侣们的口袋



“Paired的服务无法代替真正的心理治疗,但它可以为日常增进感情和了解彼此提供一个窗口。”Paired创始人说。“我们只想促进双方健康成长,相信他们会成为大多数情侣中的一员。”
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【出海榜单】2022 年 10 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强
在10月中国游戏厂商出海收入排行榜中,前五名依旧由三七互娱、米哈游、腾讯、IM30、莉莉丝占据。
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2022年10月成功出海的中国手游 -《三国志幻想大陆》问鼎海外收入增长榜,《MARVEL SNAP》成功登陆欧美市场



Sensor Tower商店情报平台发布了2022年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。
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新项目刚挣到钱,他却辞去副总裁,All in了这个冷门赛道



今年上半年,TapTap接连出现了好几款表现不错的独家产品,有趣的是,它们都有一个共同的特点:开发者最多不超过五位,里面甚至不乏一人开发的作品。我发现它们都用到了一款叫做“星火编辑器”的游戏创作工具。















