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巨头出海,全都盯着这片蓝海
东南亚 3.9 万亿美元经济体中,线下渠道占 67% 以上,商场、Warung、便利店构成“半小时生活圈”刚需,是消费升级主战场。
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2026年的游戏业,AI究竟是毒是药?
IGA 连夜撤奖事件,因开发者先承诺“零生成式 AI”后被实锤使用,官方直接取消《33 号远征队》两项大奖,把“AI 披露”变成独立游戏评审的生死线。
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梁文锋带队DeepSeek,重置深度神经网络最底层的“定海神针
残差结构是深度网络“定海神针”,靠恒等映射保住信号与梯度,让千层网络不崩。
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大佬抱团、资本入场,AI原生游戏走到哪一步了?
大佬集体换赛道,前Stadia、腾讯、网易高管年内新设3家公司,把“AI就是游戏本身”当成核心,资本首轮即押注。
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OpenAI的2026:要么封神,要么破产
2026 年成“赛点”,OpenAI 预计当年烧掉 170 亿美元现金,三年累计或达 1150 亿,融资胃口同步膨胀至 1000 亿美元、估值冲 8300 亿。
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国产AI入口战升级
用户规模见顶,豆包 DAU 破亿、月活 1.72 亿,中金判断“Chatbot 入口之争”已失去意义,C 端流量红利基本结束。
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私域神器每周合作精选No.187|休闲塔防寻海外发行;寻澳大利亚支付通道;寻俄罗斯投放的团队/个人;印度电子游戏寻流量合作
本期精选的合作类型涵盖休闲塔防寻海外发行;寻澳大利亚支付通道;寻俄罗斯投放的团队/个人;印度电子游戏寻流量合作。接下来就一起看看吧~
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一周要闻NO.182丨Manus官宣被Meta收购;心动收购《火炬之光》系列IP;TikTok进军微短剧;Coupang为数据泄露买单
一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧!
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全球潮玩进化论:在不同坐标里,拆开相似的快乐
潮玩跨境电商还能进化到什么程度?
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AI玩具,也开始割韭菜了?
情绪价值溢价虚高。
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2025年12月中国手游发行商全球收入排行榜
2025年12月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34.6%。
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发展Hiya、投资影石、收购虎扑“三管齐下”之后,迅雷在2025打了一次完美翻身仗?
Q2Q3连续两个季度业绩增长之下,迅雷是否能保持发展势头依然存疑。
