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以华代日,日本手游靠中国厂商支撑
日本氪金手游市场连续三年负增长,市场规模从49亿美元下滑至41亿美元,成为全球五大手游市场中唯一下滑的市场。
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友谊时光两年前上的手游,在韩国焕发第二春?
友谊时光把2年前国内表现平平的《杜拉拉升职记》做成H5轻量化小游戏,先在抖音回暖,再于5月登陆韩国,迅速冲到畅销榜Top25,成为公司2025 H1利润转正的核心增量。
日本氪金手游市场连续三年负增长,市场规模从49亿美元下滑至41亿美元,成为全球五大手游市场中唯一下滑的市场。
友谊时光把2年前国内表现平平的《杜拉拉升职记》做成H5轻量化小游戏,先在抖音回暖,再于5月登陆韩国,迅速冲到畅销榜Top25,成为公司2025 H1利润转正的核心增量。
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